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c# -3

c# 의 변수 종류는 크게 2가지로 볼 수 있음. 값형식 참조형식 값형식 -> int a = 3 과같이 변수에 직접적인 값이 할당된 경우 참조형식 class a = new class a() ; -> a에 instance a의 주소가 할당됨 -> 참조형식 기본적으로 값형식은 null을 포함할 수 없음 참조 형식은 null 사용 가능; 값형식의 타입들은 메모리를 정확하게 형식의 값만큼 사용함 int -> 4byte double -> 8 byte 참조 형식은 clr 의 기술적 요인 떄문에 한 오브젝트당 8byte씩 할당됨 고로 struct a{ int a; double b; } 16byte 할당됨 Decimal -> 실수형식 , 10^28 , 10^-28 double 보다 10배느림 -> 이걸왜쓰지? 금융이나 회계쪽에서 10단위로떨어지는 숫자를 처리하는데 적합함 -> double 형식은 처리할수 있는 자리 수는 많으나 정밀도가 떨어짐 array-> 초기화때 메모리 수를 정한후 사용하기떄문에 메모리 접근 속도가 빠름, ++ 해주면 다음 메모리 , - 해주면 전메모리주소 값형식 , 참조형식의 차이점 -> 값형식은 초기화시 값을 지정하지 않으면 0으로 세팅됨 -> 참조형식 초기화시 값을 지정하지 않으면 null 로 세팅됨 -> Exception handling 이 필요함 stack & heap stack -> 메모리할당과 해제가 다이나믹하게 이루어짐, static int Factorial (int x) { if (x == 0) return 1; return x * Factorial (x-1); } 재귀함수인 Factorial 을 호출할때 각 호출마다 int 가 할당되고 메소드가 사용되면 int 변수는 해제됨, heap object생성시 heap에 할당됨, 무...

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